Hace unas semanas concluyó exitosamente la campaña en Kickstarter de 9 Years of Shadows, un videojuego hecho en Guadalajara por el estudio Halberd. Platiqué con Miguel Hasson, Director de dicho estudio para que me contará un poco más del desarrollo de este proyecto, y esto fue lo que me contó.

9 years of shadows

Para empezar, Halberd es un estudio de producción que tiene como 4 años en el mercado. Iniciaron haciendo proyectos relacionados con gaming y publicidad. Éste es su primer videojuego como equipo, aunque algunos miembros del equipo ya habían hecho juegos indie en distintas áreas. El equipo lo componen alrededor de 10 personas, y tienen a dos colaboradoras musicales: Michiru Yamane (conocida por su trabajo en la saga Castlevania) y Manami Matsumae (Megaman, Shovel Knight, etc).

La historia de 9 Years of Shadows es una historia que Miguel escribió para su esposa. Inicialmente quería hacer un cortometraje, pero después “se nos ocurrió vestir esta historia de Castlevania. De que sea esencialmente lo mismo que quería platicar, pero a través de la estética y las tradiciones de este juego.”

“Se trata de una mujer que está basada en la leyenda de Europa (la leyenda griega). En un mundo donde un maleficio oscuro cae, y este maleficio quita los colores y la alegría, y mucha gente empieza a morir de enfermades, de depresión, los padres de Europa mueren y Europa crece 9 años sobrellevando este maleficio. Entonces dedica su vida para descubrir o por lo menos intentar levantar el maleficio que cayó. La idea es que tienes que explorar este orfanato donde se originó el maleficio.”

Miguel Hasson, Director de Halberd

Si bien, el juego toma referencias de todo tipo, desde Castlevania, hasta Megaman, pasando por Harry Potter. También tiene un sabor mexicano, por ejemplo, hay un teatro en donde podrás interactuar con los avatars de las dos compositoras para subir salud o magia, el cual está inspirado en el Teatro Degollado de Guadalajara.

“La exploración es un elemento muy importante. En lugar de dinero en el juego hay notas musicales que encuentras. Ellas tocan y ves como en las bancas aparecen todos los niños fantasmas y ya decides si quieres aumentar tu magia o aumentar tu salud.”

Miguel Hasson, Director de Halberd

Finalmente, sobre la música y la participación de Michiru Yamane y Manami Matsumae, me contó que tenían una relación cercana y al presentarles el proyecto ambas aceptaron participar. Además, están implementando mecánicas en el juego para que esté presente algo llamado música curativa, que es del interés de Yamane.

“Ella está ahorita en un trip bien chido de música curativa. Hay toda una teoría de que si afinas toda la instrumentación, eh la afinación estándar es 400 Hz, si lo afinas a 423 Hz se supone que las vibraciones de la música te sanan, y es algo que a ella le gusta muchísimo… Entonces implementamos algunas mecánicas en el juego para que estuviera ahí la música curativa.”

Miguel Hasson, Director de Halberd

El Kickstarter de 9 Years of Shadows finalizó con todas sus metas logradas, lo cual es una gran noticia tanto para los jugadores, como para el equipo de desarrollo. Halberd espera lanzarlo el año que entra, ya que por ahora están en una etapa de desarrollo temprana.

Si quieres saber más de Halberd y 9 Years of Shadows visita sus redes sociales.

También hablamos de 9 Years of Shadows en Pixelbits con cerveza.